
Acción y terror psicológico que nos embarcará en la búsqueda de los misterios que rodean al rompehielos nuclear Viento del Norte encallado en el Círculo Polar Ártico.
La historia del juego se desarrolla con la ayuda de un sistema único llamado Eco Mental - la capacidad de penetrar en la memoria de otro personaje y cambiar las medidas adoptadas por ese carácter en el pasado. Esto puede implicar salvar la vida de las personas al hacerse cargo de sus cuerpos en sus recuerdos y cambiar el curso de la historia.
El juego, que se encuentra en un ártico entorno, emplea el calor del cuerpo como un medidor de la salud - el jugador debe utilizar fuentes de calor (como las luces o estufas) para reponer la salud.
Trama
Cryostasis se lleva a cabo en 1981 con un Arktika clase rompehielos nuclear Viento del Norte llamado cerca del Polo Norte . El personaje principal, Alexander Nesterov, un ruso meteorólogo que debía subir a bordo sin embargo se encuentra con que ha sido desde el año 1968 naufragó y sus tripulantes muertos han sufrido una metamorfosis extraña. A través del juego, el jugador encuentra fragmentos de Máximo Gorki cuento de hadas del corazón ardiente de Danko, que es paralelo a lo ocurrido con el buque y su tripulación.
El juego comienza con Alexander acerca del Viento del Norte en un trineo tirado por perros. Suena la sirena del barco, y el hielo en todo comienza a descomponerse, se cae pero de alguna manera a través del hielo es tan espeso que no terminan en el agua. A continuación, entra en el barco, siguiendo uno de los perros.
A partir de flashbacks y Eco Mental del jugador es capaz de reunir el trágico pasado de la nave. El capitán tomó un curso peligroso a través del hielo, haciendo caso omiso de las advertencias de su primer oficial. El barco choca con un iceberg y se sufre un daño significativo. El primer oficial los informes de error del capitán cuando se envía un informe a la sede central, en cambio, el cuartel general responde que el viento del norte se va a retirar a su regreso a puerto. Oficial de protección del buque, a sabiendas de que el mensaje se rompe el capitán, advierte el primer oficial no se confían a él. Sin embargo, tratando de tomar venganza por la actitud desdeñosa del capitán, lo que hace. El capitán desmoralizados que se necesita para su viejo amigo, el jefe de ingeniería, sin embargo, él también lo despide. Después de unas semanas, en un intento de recuperar el respeto de su equipo y romper finalmente libre del hielo, decide ram a toda velocidad. Sin embargo, él se detiene por tanto el jefe de la ingeniería y el primer oficial, que luego lanza la nave en reversa completa. La sala de máquinas se prende fuego y desestabiliza el núcleo del reactor nuclear, mientras que el equipo comienza a morir lentamente de frío, la desnutrición y la radiación, el primer oficial, oficial de seguridad y el jefe de ingeniería de tratar de escapar por su cuenta en un
helicóptero, momento en el que los extremos historia de fondo y el barco se convierte en la versión fantasma de sí mismo que el jugador está estudiando en el juego.
Durante el juego, el personaje principal se encuentra con miembros de la tripulación caído y tiene una oportunidad de corregir sus errores en el pasado con el Eco Mental. Al final del juego, el jugador batallas Kronos , el titán de tiempo - si gana, se gana una oportunidad para salvar a toda la nave mediante el uso de Eco Mental en uno de los tres personajes principales de vuelta al North Wind naufragó en 1968. Al poseer el primer oficial, el personaje puede optar por no dar la nota de clausura con el capitán y en lugar de ir a ayudar a la tripulación con las reparaciones, por poseer el jefe de ingeniería, puede simpatizar y animar el capitán al llegar con el mensaje de HQ, por poseer el jefe de seguridad, no puede evitar el primer oficial cuando trata de detener el capitán de la embestida del hielo, lo que termina liberando a la nave.
Después de que el flashback final, el jugador vuelve al principio del juego. La secuencia de trineos tirados por perros se juega exactamente lo mismo, pero cuando Alexander está a punto de caer, es salvado por el capitán, y mirando hacia abajo en el agujero, que está lleno de agua.
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